EN 

the HyperCasual Cube colelcting game that i made on unity, Player Have to Collect As many as possible Blocks to pass on walls by this way player can collect more Gemand can purchase more new characters also there will Ad System on next versions  to monetize our HyperCasual game. the game  Developed according to the Solid Principles. Generally I try to avoid all expensive Methods,and that makes the game optimized code. I used scriptableObjects and Dictionary properties to make dynamic inventory system 

TR

 Unity Üzerinde HyperCasual tarzı Küp toplama oyunu,Amaç: Parkurlardaki blokları toplayaraki yıldızlara erişip levelleri en yüksek yıldızlarla tamamlamak Ve daha çok altın elde edip oyunda yeni araçlar almak. Solid Prensiplerine Uygun yazılmış. Expensive Methodların kullanımından genel olarak kaçınıp optimize bir oyun oluşturmuş oldum. OOP yapılarına sadık kalınarak birbiri arasında rahatlıkla iletişim kurabilecek şekilde dizayn ettim. Oyunu tek kişi olarak geliştirdiğim için Ses,UI/Ux,Model,LevelDesign,Animasyonlar ve tüm dinamiklerden ben sorumluyum bu yüzden süreç biraz yavaş ilerleyebiliyor bazen ama yaparken gerçekten çok zevk aldığım bir proje oldu açıkcası diğer videolarımda görüşmek üzere.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.